캐릭터의 배경스토리를 보여주는 8가지 기법!
1) 첫머리 회상
보편적인 만화에서 자주 사용되는 방법으로, 만화의 시작부분 첫머리에서 현재 시간과 관계없이 과거 사건을 되돌아보는 기법입니다.
캐릭터가 과거에 경험한 내용을 직접적으로 묘사할 수 있는 장점이 있습니다.
2) 중반 회상
만화가 일정부분 읽어지는 시점에 하는 회상으로, 이미 독자가 만화의 주인공과 공감대를 많이 형성한 시점이므로 회상씬에 대한 공감을 더 얻기 쉽다는 장점이 있습니다.
첫머리 회상과 이어지는 내용이거나, 혹은 그동안 독자에게 밝히지 않았던 주인공의 버릇 혹은 신체적 특징에 대한 내용이라면 궁금증을 해소하면서 캐릭터를 보다 확고하게 만들 수 있는 기법입니다.
3) 플래시백
주인공의 기억에 남아있는 강렬한 장면을 짧은 컷으로 보여주는 방법으로, 꽤 높은 숙련도가 필요합니다.
짧은 컷으로 임팩트를 줄 수 있다는 장점이 있지만, 의미 전달이 되도록 각각의 컷이 잘 연결되도록 그려야 합니다.
4) 과거 사건에 대한 이해
플래시백의 응용 방법으로, 강렬한 장면을 짧은 컷으로 보여주되 그 의미는 그 당시에는 이해할 수 없도록 그려냅니다.
그 후에 어떤 사건에서 그 기억들에 대한 의미를 알게 됨으로써 독자가 공감대를 형성할 수 있도록 하는 기법입니다.
적당한 반전이나 신선함이 필요하며, 너무 뻔한 사건이라면 이야기의 흐름을 방해할 수 있습니다.
5) 동료와의 대화 친한 친구나 동료와 옛 이야기를 나누며, 주인공의 배경을 설명하는 기법입니다. 대화 도중 검은 화면으로 전환되며 과거를 회상하는 방법을 주로 사용합니다.
6) 추억의 장소
주인공에게 의미깊은 장소를 방문하면서 과거를 회상하는 방법입니다.
특별한 대사없이 주인공의 시선처리 후 과거 회상씬으로 넘어갈 수 있습니다.
추억이 담겨있는 낙서나 물건을 주제로한다면 보다 효과적일 수 있습니다.
7) 물건을 활용한 회상
특정한 감정이나 사건과 연관된 물건을 바라보며 과거를 회상하는 방법으로 관련된 에피소드를 풀어내며 주인공의 배경 스토리를 설명하는 방법입니다.
회상을 하기 이전에 만화의 곳곳에서 해당 물건이 적절하게 노출된다면 더 효과적입니다.
8) 동일 대사의 활용
현재의 동료가 과거의 동료나 연인이 했던 대사를 똑같이 하면서, 캐릭터가 오버랩되는 기법입니다.
전혀 다르지만 가끔씩 비슷한 모습을 보이는 동료의 대사로 활용하면 효과적입니다.
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